- 01Meta déploie Pocket, une application de création et partage de jeux par IA, aux États-Unis après un test au Brésil.
- 02Les jeux générés, appelés « gizmos », réagissent aux interactions tactiles et aux mouvements du téléphone, et intègrent des effets sonores ou des médias personnels.
- 03La fermeture de Gizmo, l’application originale, est justifiée par son intégration dans Pocket, reflétant la stratégie de Meta d’accélérer ses cycles de développement avec l’IA.

Meta étend le déploiement de Pocket, son application expérimentale de création et de partage de jeux via IA, aux utilisateurs américains après une phase de test au Brésil.
L’application permet de générer des jeux interactifs de petite taille à partir de prompts textuels, appelés « gizmos » par Meta. Ces créations réagissent aux interactions tactiles, aux mouvements du téléphone, intègrent des effets sonores et peuvent utiliser des photos ou des clips musicaux. Les utilisateurs peuvent publier leurs créations sur un fil d’actualité dédié, où elles sont accessibles, sauvegardables, modifiables ou partagées par d’autres. Pocket s’inscrit dans la stratégie de Meta visant à démocratiser les outils de création assistée par IA, après des initiatives comme Meta AI pour les images ou Vibes pour les vidéos.
Le lancement de Pocket s’accompagne de la fermeture de Gizmo, l’application originale acquise auprès d’Atma Sciences, jugée comme un projet passion mais moins mature que Pocket. Meta justifie cette décision par l’intégration des fonctionnalités de Gizmo dans sa nouvelle application, tout en soulignant l’accélération de ses cycles de développement grâce à l’IA. Cette approche a permis à l’entreprise de multiplier les lancements d’applications mobiles autonomes ces derniers mois, comme Instagram Instants, Forum ou Seller, selon les déclarations de Mark Zuckerberg en juillet 2026.
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